wtorek, 13 listopada 2012

Prawo tralala ;D


1. Prawa autorskie
To pojęcie prawnicze oznaczające ogół praw przysługujących autorowi dowolnego utworu, upoważniającego go do decydowania o sposobie użytkowania dzieła i czerpania z niego korzyści. W tej kwestii głównym aktem normatywnym  w Polsce jest Ustawa o prawie autorskim i prawach pokrewnych z 4 lutego 1994r.

Prawa autorskie dzielimy na osobiste i majątkowe. Wśród nich możemy wyróżnić prawo do:
- uznawania autorstwa utworu
-sygnowania utworu nazwiskiem lub pseudonimem autora
-nienaruszalność treści i formy utworu bez zgody jego autora
-decydowania o terminie i sposobie pierwszego publicznego udostęnienia utworu
-nadzoru nad sposobem korzystania z utworu.



      

2. Utwory
Utworem nazywamy każdy przejaw działalności twórczej mający indywidualny charakter, występujący w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od jego wartości , przeznaczenia i sposobu prezentacji.
Przepisy polskiego prawa autorskiego wyróżniają trzy typy utworów:
-pierwotne-stworzone oryginalnie przez autora lub grupę autorów
-opracowania-różnego rodzaju opracowania utworu pierwotnego
-inspirowane-nowe utwory, które powstały w efekcie kontaktu z utworem pierwotnym.
                                                          Dużo ludzi łamie prawo i  kopiuje np. pliki muzyczne,filmy czy inne dzieła stworzone przez człowieka:

 



























                                         
3. Licencja
a)Licencja jest to dokument prawny lub umowa określająca warunki korzystania z utworu, którego dotyczy.
Istnieje kilka podstawowych typów licencji oprogramowania dostępnego na rynku:
b)
to program rozpowszechniony na tej licencji jest bezpłatny, można używać go do zastosowań domowych.









c)Domena publiczna - twórca przekazuje produkt nieodpłatnie jako swego rodzaju dobro publiczne, zrzekając się jednocześnie praw majątkowych.
 - Adware w ramach tego rodzaju licencji program jest rozpowszechniany bez opłat; autor czerpie zyski z wyświetlanych podczas pracy programu reklam, których można się pozbyć po wniesieniu niewielkiej opłaty i zarejstrowaniu.
- Cardware- autor zachowuje prawa autorskie, pozwala na swobodne rozpowszechnianie programu, nie domagając się za niego żadnych opłat. Jedynie, na co liczy autor, to np.dobrowolne wysłanie mu kartki pocztowej z widokiem naszych okolic i opinią na temat programu.



Logo projektu GNU, z którego wywodzi się licencja
 GNU GPL




            d) GNU General Public Licence - powszechna licencja publiczna, spotykana najczęściej w środowisku Linuksa, w myśl której program nią objęty musi być rozpowszechniany wraz z kodem, ponieważ każdy ma prawo go modyfikować i udoskonalać.






e)
W przypadku tego rodzaju licencji autor zgadza się na krótkotrwałe używanie produktu bez opłat w celu przetestowania. Jeśli po jego wypróbowaniu nie jesteśmy zainteresowani zakupem powinniśmy go usunąć z dysku.

f)

(demonstracja)- zubożona przez autorów wersja programu, która jest udostępniona bezpłatnie w celu rozreklamowania produktu.









g) Trial (próba) w pełni funkcjonalny dystrybuowane na tej licencji mogą być używane tylko przez z góry ustalony czas (zwykle od 7 do 90 dni), po upływie którego program przestaje działać i trzeba go zarejestrować albo usunąć .









h) OEM - najczęściej  nazwa ta jest stosowana w odniesieniu do producentów komputerów osobistych, gdy sprzedają je wyłącznie wraz oprogramowaniem, w tym przypadku nierozerwalnie z związanym z komputerem, na którym jest ono zainstalowane (nie wolno go przenosić  na inne komputery  oraz odsprzedawać  niezależnie).









i) Donationware -  opracowanie na tej licencji może być dowolnie modyfikowane, kopiowane i dystrybuowane pod warunkiem zapłacenia autorowi symbolicznej kwoty.
j) Abandonware - licencja dotycząca, którego twórca dalej nie rozwija lub zrezygnował z jego obsługi.
k) Firmware - licencja ta obejmuje oprogramowanie sterujące sprzętem komputerowym, które jest umieszczone w nim na stałe.
l) Licencja jednostanowiskowa - uprawnia do zainstalowania programu tylko na jednym komputerze i zakazuje dalszego jego udostępniania.
ł) Licencja grupowa - zezwala na użytkowanie programu w sieci lub zestawie komputerów.

4. Licencja grupy CREATIVE COMMONS
Creative Commons to organizacja utworzona w 2001 r., która ma za zadanie rozwinięcie idei licencji copyleft i znalezienie kompromisu pomiędzy pełną ochroną praw autorskich a wolnym korzystaniem z twórczości innych osób oraz ustalenie łagodniejszych zasad prawa autorskiego.

Istnieją cztery typy licencji CC
- Uznanie autorstwa- zezwala na kopiowanie utworu pod warunkiem umieszczenia informacji o autorze.
-Użycie niekomercyjne pozwala na kopiowanie, dystrybucję, ale tylko w celach niekomercyjnych.
-Bez utworów zależnych zezwala na kopiowanie, dystrybucję i użytkowanie niezmienionych kopii utworu.
-Na tych samych warunkach zezwala na kopiowanie, dystrybucję i wyświetlanie, pod warunkiem że uczynimy to na tej samej licencji,

Symbol licencji Copyleft
   5. COPYLEFT
Utwór objęty taką licencją można dowolnie modyfikować i dystrybuować dalej na tych samych zasadach .

6.
Nieoficjalny symbol domeny publicznej
Domena publiczna
Tym terminem określamy ogólnie instytucję prawną, której zdaniem jest ochrona twórczości z różnych powodów nieobjętej innymi przepisami.




7. Ochrona prawna multimediów.
Ustawa o prawie autorskim zezwala na rozpowszechnianie utworu muzycznego tylko wtedy gdy zgodę wyrazi na to autor.
 
8. Odpowiedzialność karna
Zgodnie z art.79 polskiego prawa autorskiego producent programu, którego prawa naruszono, może zażądać:

- zwrócenia korzyści uzyskanych w wyniku takiego naruszenia  
-zapłaty podwójnej ceny programu
-w szczególnie rażących przypadkach potrójnej ceny i naprawienia wyrządzonej szkody
-usunięcia nielegalnie pozyskanych treści
-skonfiskowania sprzętu, który posłużył do przestępstwa.
Zgodnie z ogólnymi postanowieniami kodeksu karnego ukarana  może być tylko osoba fizyczna, a nie instytucja, ponieważ zakłada się, że czyn zabroniony mógł być wyłącznie przejawem woli człowieka.





9. Włamanie do komputera
Nieuprawnione uzyskanie dostępu do cudzego komputera określa się mianem hackingu. W polskim prawie grozi na to do 2 lat pozbawienia wolności.








10. Kradzież impulsów telefonicznych

Polega na podłączeniu się do sieci w taki sposób, by korzystania z niej ponosiła inna osoba lub instytucja. Jest to przestępstwo zwane
phreakingiem i grozi za nie odpowiedzialność karna do 3 lat pozbawienia wolności.








11. Podrzucanie wirusa


Jeśli wirus jest umyślnie przekazany w dowolnej postaci i dowolną drogą nieświadomej zagrożenia osobie spowoduje zniszczenie lub uszkodzenie istotnych dla niej informacji, jest to przestępstwo, za które w naszym kraju grozi odpowiedzialność karana do 3 lat pozbawienia wolności.





12. 


Polega na skopiowaniu cudzego dzieła lub jego części.
Utwór pozostaje plagiatem, nawet jeśli został poddany zaawansowanym przeróbkom.








13. WYJĄTKI OD PRAWA AUTORSKIEGO!
W szczególności nie podlegają ochronie:
- idee i pomysły, o ile nie są wyrażone w jakiejś oryginalnej formie,
-pomysły i tematy badawcze,
-teorie, hipotezy i opublikowane fakty naukowe,
-pojedyncze elementy utworów, nie mające indywidualnego charakteru twórczego,
-utwory zawarte w publicznie dostępnych zbiorach,
-znaki firmowe, jeśli są użyte w celach informacyjnych.

14. Radio internetowe
Chcąc emitować popularne utwory muzyczne, musimy zwrócić się do organizacji zbiorowego zarządzania prawami autorskimi.
W Polsce takimi sprawami zajmują się ZAiKS, STOART i ZPAV. Na dodatek z każdą z tych organizacji  trzeba podpisać odrębną umowę.

15.
                                                                                                                                                                                              
                                                                             
         Ustawa o świadczeniu usług drogą elektroniczną z 18 lipca 2002r. zabrania przekazywania materiałów reklamowych, a nawet informacji handlowych, bez uprzedniego uzyskania zgody odbiorcy.
  
 Program który działa na licencji freeware 


                             
                                                    

wtorek, 16 października 2012

e-literka

E-NAUKA
Metoda nauczania z wykorzystaniem multimedialnych możliwości komputerów, umożliwiająca stosowanie w procesie szkolenia różnych technik - tekstu, obrazu, video i dźwięku. E-learning może być wykorzystywany jako niezależna metoda szkoleniowa, jako wsparcie klasycznych metod (np. wykładów) lub sposób na aktualizację wiedzy. Szkolenia e-learningowe są prowadzone przy pomocy cd-romów, on-line w wewnętrznej sieci placówki szkolącej (Intranet) lub poprzez sieć zewnętrzną (Internet). Wśród podstawowych zalet e-learningu wymienia się możliwość dowolnego wyboru miejsca i czasu szkolenia, interaktywność i zastosowanie symulacji. Zamiast kosztownego zmagania się z rzeczywistością i ponoszenia ewentualnych konsekwencji pomyłek, uczestnik szkolenia ma okazję do zapoznania się z wieloma mniej lub bardziej typowymi sytuacjami z dziedziny funkcjonowania firmy. Uczy się wyciągać wnioski z wirtualnych sukcesów i porażek.

E – praca (telepraca, ang. Telework) polega na wykonywaniu pracy w dowolnej odległości od miejsca zatrudnienia, np. siedziby firmy. W takiej formie wykorzystuje się wszelkie możliwości komputera i najnowsze rozwiązania technologii komunikacyjnej – Internet, e-mail, rozmowy na żywo, wideokonferencje.
E – praca umożliwia pracę osobom, które z przyczyn od siebie niezależnych nie mogą wychodzić z domu, np. osoby niepełnosprawne.
 

  Gdzie szukać ofert telepracy?
http://praca.interia.pl
http://www.praca.onet.pl
http://www.praca.totu.pl

http://www.cvonline.pl
http://www.gazeta.pl/praca
http://www.jobpilot.pl
http://www.jobs.pl
http://www.praca.trader.pl
http://www.pracuj.pl
http://www.topjobs.pl 


Na jakie hasła powinniśmy zwrócić uwagę?
"Etat za inwencję"
"Zarób bez wysiłku"
"Adresowanie kopert, pilnie"
"Pieniądze dla aktywnych"
"Średnia krajowa"
"Bez ryzyka"
"Koperty, 100 zł dziennie"
"Minimum 2000 zł"
"Wiek nie gra roli"


E-BANKI
 
 
Działanie e-banku
W banku elektronicznym nie ma hal z kasami, a tym samym kolejek  do tych kas. Wszystkie formalności załatwia się nie wychodząc z domu, począwszy od założenia konta do wykorzystywania wszelkich operacji. Korzysta się z komputera i Internetu. Dostęp do takiego banku uzyskuje się poprzez specjalny serwer.
Podobnie jak w banku tradycyjnym można dokonywać różnych płatności, zleceń przelewów, zakładać lokaty terminowe.

 

Komunikacja - to ważna jest ;)

SPOTKANIE VI


Sposoby komunikowania się 


1. SMS i MMS :

SMS (ang. Short Message Service) - krótka wiadomość tekstowa, którą można wysłać innemu użytkownikowi sieci komórkowej bezpośrednio z telefonu komórkowego lub też za pomocą internetu.

 


MMS (ang. Multimedia Mesaging Service)- to usługa dostępna w telefonii komórkowej pozwalająca na przesyłanie pomiędzy telefonami (lub pomiędzy telefonem a adresem poczty elektronicznej) wiadomości, które oprócz tekstu mogą zawierać również zdjęcia, klipy wideo lub nagrania dźwiękowe.

2. IRC :

IRC (ang. Internet  Relay Chat )- to pierwowzór dzisiejszych czatów. Jest to jedna ze starszych usług sieciowych umożliwiająca rozmowę na tematycznych lub towarzyskich kanałach komunikacyjnych, jak również prywatną z inną podłączoną aktualnie osobą.









 3. CZAT : 

Czat (ang. chat-rozmowa)- słowem tym określa się serwis internetowy służący do komunikacji wielu osób w tzw. pokojach.
  



4. GADU-GADU :

Gadu-Gadu - komunikator internetowy, opracowywany przez firmę GG Network. Gadu-Gadu umożliwia przede wszystkim prowadzenie rozmów tekstowych, udostępnia również między innymi przesyłanie plików, prowadzenie konferencji i rozmów głosowych. Jest to program typu Adware – darmowy, ale korzystającym z niego użytkownikom wyświetlają się reklamy.




































5. SKYPE :

Skype - komunikator internetowy, oparty na technologii peer-to-peer. Skype umożliwia prowadzenie darmowych rozmów głosowych oraz obserwację rozmówcy poprzez kamerę internetową, a także płatnych rozmów z posiadaczami telefonów stacjonarnych lub komórkowych za pomocą technologii VoIP (Voice over IP) tzw. usługa SkypeOut. Oprócz tego Skype oferuje funkcje bezpośredniej wymiany informacji tekstowych za pomocą ręcznie wpisywanych wiadomości oraz przesył plików.




6. GRUPA DYSKUSYJNA :

Grupa dyskusyjna -  w Internecie to ogólna nazwa wszelkich form dyskusji internetowej przypominających wymianę korespondencji, a nie rozmowy w czasie rzeczywistym. Grupy dyskusyjne przyjmują formę list dyskusyjnych pozwalających na automatyczną wymianę e-maili, grup Usenetowych, grup występujących w Fidonecie i forów dyskusyjnych dostępnych przez bramki WWW.


7. FORA :

Fora - to przeniesiona do struktury stron WWW forma grup dyskusyjnych, która służy do wymiany informacji i poglądów między osobami o podobnych zainteresowaniach przy użyciu przeglądarki internetowej.


8. FACEBOOK :

Facebook - to serwis społecznościowy, w ramach którego zarejestrowani użytkownicy mogą tworzyć sieci i grupy, dzielić się wiadomościami i zdjęciami oraz korzystać z aplikacji, będących własnością Facebook








GRUPA

SPOTKANIE V 



THE BEST GRUPA EVER :)

 

Marta Mieszczak 
Karolina Kuś
Monika Kubica
Martyna Pawlus

Julia Pawlik
Maciej Okrzesik
Dominika Kolonko
  NO I ON...

 
Dawid Marszałek 



 

wtorek, 2 października 2012

Algorytmyyy - tejamnicza nazwa...

Algorytm – w matematyce oraz informatyce skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności, koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań. Słowo "algorytm" pochodzi od starego angielskiego słowa algorism, oznaczającego wykonywanie działań przy pomocy liczb arabskich, które z kolei wzięło się od nazwiska, które nosił Muhammad ibn Musa al-Chuwarizmi , matematyk perski z IX wieku.

Algorytm ma przeprowadzić system z pewnego stanu początkowego do pożądanego stanu końcowego. Badaniem algorytmów zajmuje się algorytmika. Algorytm może zostać zaimplementowany w postaci programu komputerowego.
Jako przykład stosowanego w życiu codziennym algorytmu podaje się często przepis kulinarny. Dla przykładu, aby ugotować bigos należy w określonej kolejności oraz odstępach czasowych (imperatyw czasowy) dodawać właściwe rodzaje kapusty i innych składników. Może istnieć kilka różnych przepisów dających na końcu bardzo podobną potrawę. Przykład ten ma wyłącznie charakter poglądowy, ponieważ język przepisów kulinarnych nie został jasno zdefiniowany. Algorytmy zwykle formułowane są w sposób ścisły w oparciu o język matematyki.
W niektórych krajach, jak USA, algorytmy mogą zostać opatentowane, jeżeli zostaną zaimplementowane w jakimś praktycznym celu. Niektórzy twierdzą, że patentowanie algorytmów spowalnia rozwój informatyki, bo jeden producent może uzyskać monopol, np. na pisanie oprogramowania tworzącego pewne typy plików (np. GIF). Wiele koncernów komputerowych prowadzi między sobą spory prawne dotyczące praw własności do niektórych patentów. Kontrargumentem jest tzw. prawo własności intelektualnej (jaką objęty jest np. utwór muzyczny, będący wytworem intelektu i pracy muzyka) zakładające, że program jest intelektualną własnością twórcy.


Kasjer:
Kasjerzy często mają problem z wydawaniem reszty. Często nie posiadają odpowiednich nominałów do wydawania i w takiej sytuacji dochodzi do spięć i problemu. Kasjerzy mają do dyspozycji wiele programów, które pomagają im rozwiązać te "spory".


wtorek, 18 września 2012

Jeeej sklep kompterowy i jeszcze coś... ;D


Google Inc. NASDAQ: GOOG – amerykańskie przedsiębiorstwo z branży internetowej. Jego flagowym produktem jest wyszukiwarka Google, a deklarowaną misją - skatalogowanie światowych zasobów informacji i uczynienie ich powszechnie dostępnymi i użytecznymi.

Sklep komputerowy, Ktory znajduje się najbliżesz liceum to "Komputronik" K & S. Suchonek H.
Komorowskich 2.

Robot wyszukiwarki, crawler, spider, bot
Samodzielny program "poruszający" się po Internecie i zbierający informacje o strukturze i zawartości strony dla wyszukiwarki internetowej. Obecność robota danej wyszukiwarki na stronie jest niezbędna do tego, żeby strona znalazła się w indeksie wyszukiwarki. Roboty służą do dodawania do wyszukiwarek, sprawdzania kodu strony, zbierania informacji o stronie, monitorowania nowości i tworzenia kopii stron.

Adres internetowy zwolenników wolnego oprogramowania : http://opensource.org/

Cena monitoru LED o przekątnej 22 cale i proporcjach 16:10 wynosi od 400zł do 700 zł .

Syn króla popiela miał na imię  Siemowit.


Firefox w wersji dla Linuksa:
http://www.dobreprogramy.pl/Firefox,Program,Linux,13373.html


Internetowy słownik ortograficzny:

http://so.pwn.pl/

Pierwsze zadanko, jeeej

Internet – ogólnoświatowa sieć komputerowa, określana również jako sieć sieci[1]. W sensie logicznym, Internet to przestrzeń adresowa zrealizowana przy wykorzystaniu protokołu komunikacyjnego IP, działająca w oparciu o specjalistyczny sprzęt sieciowy oraz istniejącą już infrastrukturę telekomunikacyjną.
INTERNET zwany także „siecią” jest rozległą siecią komputerową łączącą ze sobą miliony komputerów. Stanowi szybki i skuteczny sposób rozsyłania informacji po całym świecie. Aby włączyć się do Internetu trzeba dysponować komputerem wyposażonym w modem i przyłączonym do sieci telefonicznej. Za jego pomocą można przesyłać wiadomości do innych użytkowników, uczestniczyć w elektronicznych dyskusjach, przesyłać pliki komputerowe, a także odnajdywać informacje dotyczące przeróżnych zagadnień.

Nie tylko dorośli, ale również dzieci narażone są na zagrożenia internetowe poprzez: kontakt z pornografią, pedofilią, przemocą, uzależnieniem oraz nieświadomym udostępnianiem informacji. Wśród Internautów przeważa młodzież, dla której komputer stał się podstawowym narzędziem pracy, nauki i rozrywki. Oprócz tego istnieją także inne zagrożenia w Internecie takie jak: wirusy, dialery oraz programy szpiegujące.

Moją ulubioną przeglądarką jest Opera, ponieważ łatwo się w niej poruszam i długo już na niej pracuję. Na stronie startowej można dać skrót do danej strony co bardzo ułatwia życie. Wydaje mi się, że Opera jest szybsza i mniej się zawiesza niż inne przeglądarki, np. Firefox.

Dzięki, Dawid.

wtorek, 11 września 2012

Hej uśmiechnij się ;) plooose

 Tia... zdarzyło się wam kiedykolwiek podejść do przypadkowej osoby na ulicy i powiedzieć " hej, uśmiechnij się, plooose" ? Mi osobiście nie, ale mam w planach to robić, bo to jednak pobudza ;D dzisiaj czegoś takiego doświadczyłem. Przybity po całym dniu szkoły... słyszę "uśmiechnij się"- to niekontrolowany skurcz w okolicach ust ;)  Spróbuj ! Podejdź do kogoś i spraw, by się uśmiechnął.
 Bo dlaczego nie ? ;)

Optymizm, realizm, pesymizm.

Siemanko, dziś chciałbym napisać kilka zdań o pierwszym lepszym temacie, który przyszedł mi do głowy.
       Tak ogólnie to Co to znaczy "być optymistą?"  A więc być optymistą to widzieć świat kolorowym i dostrzegać tylko tą lepszą stronę choć wielu uważa, że jej nie ma. To także bycie upartym w dążeniu do celu i nieustanna wiara w sukces. TAKI WŁAŚNIE JESTEM :D
       A teraz Realista... Kto to ? To człowiek, który wszystko musi przemyśleć i podejmuje jakiekolwiek działanie tylko po przemyśleniu "za" i "przeciw", jeśli więcej jest plusów to opłaca się podejmować jakiekolwek działanie.
       To może pesymista. Szczerze nie rozumiem takich osób, bo takie osoby widzą świat jako zło konieczne i w każdym działaniu widzą tylko czarną stronę i uważają, że nie warto nawet podejmować próby.
   A ty ? Optymista ? Realista ? Pesymista ?
   Jeszcze jedno. To tylko moje skromne zdanie. Cześć.