wtorek, 13 listopada 2012

Prawo tralala ;D


1. Prawa autorskie
To pojęcie prawnicze oznaczające ogół praw przysługujących autorowi dowolnego utworu, upoważniającego go do decydowania o sposobie użytkowania dzieła i czerpania z niego korzyści. W tej kwestii głównym aktem normatywnym  w Polsce jest Ustawa o prawie autorskim i prawach pokrewnych z 4 lutego 1994r.

Prawa autorskie dzielimy na osobiste i majątkowe. Wśród nich możemy wyróżnić prawo do:
- uznawania autorstwa utworu
-sygnowania utworu nazwiskiem lub pseudonimem autora
-nienaruszalność treści i formy utworu bez zgody jego autora
-decydowania o terminie i sposobie pierwszego publicznego udostęnienia utworu
-nadzoru nad sposobem korzystania z utworu.



      

2. Utwory
Utworem nazywamy każdy przejaw działalności twórczej mający indywidualny charakter, występujący w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od jego wartości , przeznaczenia i sposobu prezentacji.
Przepisy polskiego prawa autorskiego wyróżniają trzy typy utworów:
-pierwotne-stworzone oryginalnie przez autora lub grupę autorów
-opracowania-różnego rodzaju opracowania utworu pierwotnego
-inspirowane-nowe utwory, które powstały w efekcie kontaktu z utworem pierwotnym.
                                                          Dużo ludzi łamie prawo i  kopiuje np. pliki muzyczne,filmy czy inne dzieła stworzone przez człowieka:

 



























                                         
3. Licencja
a)Licencja jest to dokument prawny lub umowa określająca warunki korzystania z utworu, którego dotyczy.
Istnieje kilka podstawowych typów licencji oprogramowania dostępnego na rynku:
b)
to program rozpowszechniony na tej licencji jest bezpłatny, można używać go do zastosowań domowych.









c)Domena publiczna - twórca przekazuje produkt nieodpłatnie jako swego rodzaju dobro publiczne, zrzekając się jednocześnie praw majątkowych.
 - Adware w ramach tego rodzaju licencji program jest rozpowszechniany bez opłat; autor czerpie zyski z wyświetlanych podczas pracy programu reklam, których można się pozbyć po wniesieniu niewielkiej opłaty i zarejstrowaniu.
- Cardware- autor zachowuje prawa autorskie, pozwala na swobodne rozpowszechnianie programu, nie domagając się za niego żadnych opłat. Jedynie, na co liczy autor, to np.dobrowolne wysłanie mu kartki pocztowej z widokiem naszych okolic i opinią na temat programu.



Logo projektu GNU, z którego wywodzi się licencja
 GNU GPL




            d) GNU General Public Licence - powszechna licencja publiczna, spotykana najczęściej w środowisku Linuksa, w myśl której program nią objęty musi być rozpowszechniany wraz z kodem, ponieważ każdy ma prawo go modyfikować i udoskonalać.






e)
W przypadku tego rodzaju licencji autor zgadza się na krótkotrwałe używanie produktu bez opłat w celu przetestowania. Jeśli po jego wypróbowaniu nie jesteśmy zainteresowani zakupem powinniśmy go usunąć z dysku.

f)

(demonstracja)- zubożona przez autorów wersja programu, która jest udostępniona bezpłatnie w celu rozreklamowania produktu.









g) Trial (próba) w pełni funkcjonalny dystrybuowane na tej licencji mogą być używane tylko przez z góry ustalony czas (zwykle od 7 do 90 dni), po upływie którego program przestaje działać i trzeba go zarejestrować albo usunąć .









h) OEM - najczęściej  nazwa ta jest stosowana w odniesieniu do producentów komputerów osobistych, gdy sprzedają je wyłącznie wraz oprogramowaniem, w tym przypadku nierozerwalnie z związanym z komputerem, na którym jest ono zainstalowane (nie wolno go przenosić  na inne komputery  oraz odsprzedawać  niezależnie).









i) Donationware -  opracowanie na tej licencji może być dowolnie modyfikowane, kopiowane i dystrybuowane pod warunkiem zapłacenia autorowi symbolicznej kwoty.
j) Abandonware - licencja dotycząca, którego twórca dalej nie rozwija lub zrezygnował z jego obsługi.
k) Firmware - licencja ta obejmuje oprogramowanie sterujące sprzętem komputerowym, które jest umieszczone w nim na stałe.
l) Licencja jednostanowiskowa - uprawnia do zainstalowania programu tylko na jednym komputerze i zakazuje dalszego jego udostępniania.
ł) Licencja grupowa - zezwala na użytkowanie programu w sieci lub zestawie komputerów.

4. Licencja grupy CREATIVE COMMONS
Creative Commons to organizacja utworzona w 2001 r., która ma za zadanie rozwinięcie idei licencji copyleft i znalezienie kompromisu pomiędzy pełną ochroną praw autorskich a wolnym korzystaniem z twórczości innych osób oraz ustalenie łagodniejszych zasad prawa autorskiego.

Istnieją cztery typy licencji CC
- Uznanie autorstwa- zezwala na kopiowanie utworu pod warunkiem umieszczenia informacji o autorze.
-Użycie niekomercyjne pozwala na kopiowanie, dystrybucję, ale tylko w celach niekomercyjnych.
-Bez utworów zależnych zezwala na kopiowanie, dystrybucję i użytkowanie niezmienionych kopii utworu.
-Na tych samych warunkach zezwala na kopiowanie, dystrybucję i wyświetlanie, pod warunkiem że uczynimy to na tej samej licencji,

Symbol licencji Copyleft
   5. COPYLEFT
Utwór objęty taką licencją można dowolnie modyfikować i dystrybuować dalej na tych samych zasadach .

6.
Nieoficjalny symbol domeny publicznej
Domena publiczna
Tym terminem określamy ogólnie instytucję prawną, której zdaniem jest ochrona twórczości z różnych powodów nieobjętej innymi przepisami.




7. Ochrona prawna multimediów.
Ustawa o prawie autorskim zezwala na rozpowszechnianie utworu muzycznego tylko wtedy gdy zgodę wyrazi na to autor.
 
8. Odpowiedzialność karna
Zgodnie z art.79 polskiego prawa autorskiego producent programu, którego prawa naruszono, może zażądać:

- zwrócenia korzyści uzyskanych w wyniku takiego naruszenia  
-zapłaty podwójnej ceny programu
-w szczególnie rażących przypadkach potrójnej ceny i naprawienia wyrządzonej szkody
-usunięcia nielegalnie pozyskanych treści
-skonfiskowania sprzętu, który posłużył do przestępstwa.
Zgodnie z ogólnymi postanowieniami kodeksu karnego ukarana  może być tylko osoba fizyczna, a nie instytucja, ponieważ zakłada się, że czyn zabroniony mógł być wyłącznie przejawem woli człowieka.





9. Włamanie do komputera
Nieuprawnione uzyskanie dostępu do cudzego komputera określa się mianem hackingu. W polskim prawie grozi na to do 2 lat pozbawienia wolności.








10. Kradzież impulsów telefonicznych

Polega na podłączeniu się do sieci w taki sposób, by korzystania z niej ponosiła inna osoba lub instytucja. Jest to przestępstwo zwane
phreakingiem i grozi za nie odpowiedzialność karna do 3 lat pozbawienia wolności.








11. Podrzucanie wirusa


Jeśli wirus jest umyślnie przekazany w dowolnej postaci i dowolną drogą nieświadomej zagrożenia osobie spowoduje zniszczenie lub uszkodzenie istotnych dla niej informacji, jest to przestępstwo, za które w naszym kraju grozi odpowiedzialność karana do 3 lat pozbawienia wolności.





12. 


Polega na skopiowaniu cudzego dzieła lub jego części.
Utwór pozostaje plagiatem, nawet jeśli został poddany zaawansowanym przeróbkom.








13. WYJĄTKI OD PRAWA AUTORSKIEGO!
W szczególności nie podlegają ochronie:
- idee i pomysły, o ile nie są wyrażone w jakiejś oryginalnej formie,
-pomysły i tematy badawcze,
-teorie, hipotezy i opublikowane fakty naukowe,
-pojedyncze elementy utworów, nie mające indywidualnego charakteru twórczego,
-utwory zawarte w publicznie dostępnych zbiorach,
-znaki firmowe, jeśli są użyte w celach informacyjnych.

14. Radio internetowe
Chcąc emitować popularne utwory muzyczne, musimy zwrócić się do organizacji zbiorowego zarządzania prawami autorskimi.
W Polsce takimi sprawami zajmują się ZAiKS, STOART i ZPAV. Na dodatek z każdą z tych organizacji  trzeba podpisać odrębną umowę.

15.
                                                                                                                                                                                              
                                                                             
         Ustawa o świadczeniu usług drogą elektroniczną z 18 lipca 2002r. zabrania przekazywania materiałów reklamowych, a nawet informacji handlowych, bez uprzedniego uzyskania zgody odbiorcy.
  
 Program który działa na licencji freeware